撞擊不會, 其餘免談; 手部之小動作切勿先學.


只要球出檯/高於網子/或在上升期, 就可使用撞擊方式大力回球.


顆粒拍初學者最好不要使用, 它或許會讓對手不適而輸球, 但易令基本動作走樣,
同時也會減少打桌球的樂趣.


按膠面的軟硬來分, 德國的Donic < 日本的蝴蝶 < 中共的紅雙喜
較軟者易控球, 適於初學者; 較硬者會立即將球反彈, 攻殺力較強, 較難掌控. 
打完球後, 應盡快以專用清洗液保養拍面.


在諸多品牌中, 咱以為紅雙喜挺棒的, 便宜又耐用, 400元一張, 也可用於初學者.  


基本動作一定要對, 要做完全, 否則再怎麼換膠皮都沒用的.  


抽球或拉球之發明本因來球過低(或在下降期), 撞擊時拍面需上仰, 故擊中球後需將拍面瞬間轉而偏向下方, 由是生出摩擦, 若摩擦力大於撞擊力則成抽球或拉球, 故撞擊為抽拉之根本.


除摩擦力較多外, 抽拉與牽球(扣殺)的差別主要在於後者之大臂和小臂之夾角幾乎始終不變, 而前者要求揮拍時整條手臂將近伸直, 向右外上方45度作圓弧狀揮出, 擊中球前小臂瞬間內勾.


反手擊球後再用正手常令上半身或雙腳與桌邊平行,
於是擊中球時拍面無法再與來球方向垂直, 於是容易打到手或回球無力.


發前衝球後應能後退半步至一步, 以免受對方之擠壓而無法有效回擊. 

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